ゲーム・アニメ・eスポーツの専門校 バンタンゲームアカデミー 専門部 【東京・大阪・名古屋・福岡】

バンタンゲームアカデミー

VANTAN GAME ACADEMY Blood Reckoning 2024 STUDENTS WORKS

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GAME ACADEMY

Blood Reckoning

2024 STUDENTS WORKS

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VANTAN GAME ACADEMY- 2024 STUDENTS WORKS | Blood Reckoning
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Blood Reckoning アクション

株式会社アクセスゲームズ監修のチーム制作プロジェクト

Blood Reckoningのイメージ画像
1年を通した株式会社アクセスゲームズ監修のチーム制作プロジェクトです。
今回はα版として、短時間でも楽しめるように制作したボス戦となります。
TGS後も開発を継続し、2月の完成を目指しています。

臆せず、恐れず、立ち向かえ。

Blood Reckoningのイメージ画像
産学連携 特殊な血液によって強靭な肉体を誇る「魔人」の猛攻を寸前で弾き、「緊張感と爽快感」を味わうダークファンタジーアクションゲームです。

このゲームの主な魅力は「パリィ」と「斬痕システム」です。
魔人の攻撃をギリギリで弾き返す「パリィ」とその後の斬撃により付与される「斬痕」を駆使し、より多くのダメージを与えて凶悪な魔人を倒しましょう。
Blood Reckoningのイメージ画像
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DEVELOPMENT MEMBERS

開発メンバー

  • ▢バンタンゲームアカデミー
  • ・専門部3年
  • 伊保 俊輝(VFX)
  • ・専門部2年
  • 友永 龍志(プランナー)
  • 仲山 蓮人(プランナー)
  • 三田 雄斗(エンジニア)
  • 椎野 詩音(エンジニア)
  • 渡邊 康平(エンジニア)
  • 西宮 達樹(モデラー)
  • 西村 恵(モデラー)
  • 中島 璃子(モデラー)
  • 倉田 歌恋(モデラー)
  • 高田 恭平(モーション)
  • 廣瀬 弘汰(モーション)
  • 東谷 海斗(UI)
  • ・専門部1年
  • 髙島 絵梨花(UI)
  • 木村 鈴音(サウンド)
COMMENTS FROM DEVELOPER
開発者コメント

友永 龍志 3年制ゲームプログラマー専攻2年次

開発者コメントの画像
今回出展させて頂く『Blood Reckoning』は、株式会社アクセスゲームズ様の監修のもと、私たち学生が制作した作品です。
プロのクリエイターの方々から多くのアドバイスを頂きながら、プランナー・プログラマー・デザイナーをはじめ、メンバー全員一丸となって開発に取り組んできました。
『Blood Reckoning』はTGSで遊んでくださる皆さまに、短い時間でも楽しん頂くことを目指して制作しました。ぜひ、私たちの作品に触れて、楽しんでいただければと思います。ブースにてお待ちしております!!
バンタンゲームアカデミーのパンフレット画像
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