イラスト学部

イラストレーター専攻
【2年制】

イラストレーター専攻【2年制】

幅広いスキルをもった
イラストのスペシャリストを育成

目指せる職業

イラストレーター
背景デザイナー
キャラクターデザイナー
2DCGデザイナー

コースの特長

グッズデザイン

グッズデザイン

Illustratorを使用し自分だけのオリジナルグッズのデザインを制作することができます。

幅広いスキルを取得

幅広いスキルを取得

デジタル作画・背景・エフェクト・UIなどイラストの全てを学び、ゲーム・アニメ・出版業界など幅広いフィールドでの活躍を目指します。

未経験でも安心

未経験でも安心

デッサンや色彩表現・人体描画を1年次に集中的に学び、基礎力をつけるので未経験でも安心して上達できます。2年次はより実践的なテクニックを学びます。

実践重視の
高品質なカリキュラム

おもな授業内容をご紹介

  • 基礎画力向上

    1年次に基礎となる画力向上や2Dツール理解を深めます。色彩感覚や人体描画、パース概念などを理解し、思い描いたものをそのまま描ける能力を身につけます。

  • デジタルイラスト制作

    デジタルツールの使い方、着彩の仕方などを学びます。アナログ・デジタルの総合的な画力の基礎づくりを1年次から2年次にかけて行います。

  • 個性を伸ばす

    高いレベルの2DCGイラストを学び、画力アップを中心にSNSや世の中に発信していく力を身につけます。セルフブランディング力養い、イラストレーターとして活躍を目指します。

  • 商業デザイン

    ゲームや出版、広告など様々なシーンで使用されるキャラクターのデザインを学習します。ビジネス視点とオリジナリティをもったデザイン力を習得します。

年間カリキュラム

1年次
2年次

前期

4月~8月
クロッキー・静物デッサン
色彩理論
キャラクターデザイン基礎Ⅰ
配色テクニック
背景・パース基礎
Photoshop オペレーション
イラストレーション基礎
構図テクニック
Illustrator オペレーション

9月
作品審査会(キャラクターデザイン)

後期

10月~2月
石膏・人体ヌードデッサン
CG 背景基礎
キャラクターデザイン基礎Ⅱ
CLIP STUDIO オペレーション
名刺/ ロゴデザイン
CG 着彩テクニック
イラストレーション応用
クリーチャーデザイン
ポートフォリオ制作Ⅰ

3月
企業審査会(ポートフォリオ)

※カリキュラムは最新の教育カリキュラムを入学年度において決定するため、変更される可能性があります。

前期

4月~8月
石膏・複合デッサン
CG 背景応用
キャラクターデザイン応用Ⅰ
コンセプトアート
オリジナルグッズデザイン
ロゴデザイン
カードゲームイラスト
リクルートスキル
ポートフォリオ制作Ⅱ

9月
スカウト展

後期

10月~2月
人体ヌード・複合デッサン
キャラクターデザイン応用Ⅱ
世界観デザイン
カットイラスト(挿絵)
ビジュアルブック
アートディレクション
商業イラスト
ビジネスマナー
卒業制作(2D イラスト

3月
企業作品審査会・卒業制作展示会

※カリキュラムは最新の教育カリキュラムを入学年度において決定するため、変更される可能性があります。

デビューステージで
世界に発信

衣装デザインコンテストを実施!

衣装デザインコンテストを実施!

株式会社バンダイナムコエンターテインメントが制作、発売予定の『SYNDUALITY Echo of Ada』とのコラボレーション企画として、メンバーを対象としたデザインコンテストを開催しました。100を超える応募の中から、バンタンゲームアカデミーの応募デザインの4作品が選出!説明会や講評会には、開発者を代表して「二見 鷹介氏」「neco氏」にスクールまでお越しいただきました。

クリエイティブコンテストに向けたサポート

クリエイティブコンテストに向けたサポート

アジア最大級のクリエイティブコンテスト「サイゲームス クリエイティブコンテスト2024」。コンテスト実施に向け、「クリエイティブコンテスト説明会」「作品応募に向けたフィードバック会」2つのサポートを行っていただきました!「作品応募に向けたフィードバック会」では山邉様が、制作中のメンバーそれぞれに丁寧なアドバイスをいただきました。個別にチェックをしてくださるため、メンバー自身も横で話をしながら「デザインに足りていないこと」などを深くまで相談ができていました。「これを描こう」と決めるのではなく、自分で答えにたどりつくためのヒントや声掛けをして自発的な発言を促してくださいます。バンタンゲームアカデミーのメンバーだけに向けた特別なサポートを受けて、受賞を目指し日々制作を続けています!

キャラクターコンペティション

キャラクターコンペティション

株式会社サクセスが提供するシミュレーションRPG「英雄クロニクル」に新たに登場するキャラクターを、実際のイラスト製作現場と同じように、企画サイドがデザイナーに発注する形式でイラストを制作するという授業を実施しました。制作したイラストはユーザーによる投票でゲーム内に実装。NPC部門全5キャラクターのうち5キャラクター全て採用されるという快挙を達成しました。

豊富な就職実績

プロとして活躍する卒業生

馬場 明華

デザインファクトリー株式会社 グラフィッカー 馬場 明華さん

自分の知らなかった得意分野を
知ることができました!

馬場 明華

馬場 明華さん デザインファクトリー株式会社

自分の知らなかった得意分野を
知ることができました!

とにかくゲームのイラストが描きたくて、業界に一番近い専門学校であるバンタンに入学を決めました。実践的なカリキュラムの元、自分の好きを伸ばしつつ、ゲーム制作やグラフィックに関する様々な技術を学ぶことができます。特に乙女ゲーム実践の授業では、自分の知らなかった得意分野を知ることができ、現在の会社の就職につながりました。就職サポートなども充実しており、夢を叶えるための環境が整っている学校だと思います。

佐久間 竜一

株式会社 工画堂スタジオ アートディレクター / イラストレーター 佐久間 竜一さん

バンタンには頼りになる
講師やスタッフがいます

佐久間 竜一

佐久間 竜一さん 株式会社 工画堂スタジオ

バンタンには頼りになる
講師やスタッフがいます

バンタンを選んだ理由は、講師の方々が現役で活躍されている方が多く、業界で必要とされるスキルや知識が学べるという利点でした。実際、基礎から応用に至るまで今現在業界で必要とされる技術をピンポイントで教わることができ、就活に向けてのポートフォリオ制作に置いても、構成の相談がしやすくより具体的なアドバイスをいただくことができました。また、バンタンスタッフの方々の就活に対する尽力が手厚く、わからないことだらけの就活でも親身に対応していただき非常に心強い存在でした。学生生活は長いようであっという間です。その短い期間でどれだけ多くの経験を積めるかが大切であり、その機会にバンタンでは多く巡り会う環境が整っています。是非その機会を生かす学生生活が送れるといいですね!そんな努力する姿勢を、バンタンスタッフ、講師の方々は必ず見ていてくれます。

株式会社カプコン プログラマー 長澤 優生さん

ゲームを“作る” 経験が
インターンシップに活かされました!

長澤 優生さん 株式会社カプコン

ゲームを“作る” 経験が
インターンシップに活かされました!

最初は大学進学を考えていましたが、バンタンでは、生徒や先生、スタッフの距離が近く、高校の延長線上で学習できると思い、バンタンを志望しました。大学との大きな違いは、ゲームを作る勉強ができるというところです。チーム単位で開発するために考えなきゃいけないことなどを実践で勉強できます。就職活動に向けては、業界に精通した信頼できるスタッフに何度も練習に付き合ってもらい、自分が伝えたいことを的確に企業の方に伝えられたと思います。ひとまずの目標はゲームのクレジットに自分の名前を乗せて、友達に自慢したいです!彼に任せれば、彼に聞けば間違いないという頼られる先輩、プログラマーになりたいと思います!

就職先企業(一部抜粋)

株式会社工画堂スタジオ

株式会社工画堂スタジオ

デザインファクトリー株式会社

デザインファクトリー株式会社

株式会社ワークマン

株式会社ワークマン

充実した就職サポート

就職を勝ち抜くための取り組み

おしごと研究・発見DAY

最新の採用事情を知り進路について考えるきっかけを提供。自身の専攻に限らず関心がある企業の説明を聞くことで進路の可能性を広げる機会を創出。

スカウト展

バンタンの校舎を使い在校生が展示およびプレゼンを行う発表会。企業側が気になった学生をスカウトし、選考に進む事ができる就職イベントです。

インターンシップ

在学中に実際の企業で仕事を体験できる現場研修プログラム。毎年多くのインターンシップが募集されており、そのまま採用される学生が多いことも特長です。

スカウト展参加実績企業(一部抜粋)

株式会社バンダイナムコエンターテイメント

株式会社バンダイナムコエンターテイメント

ガンホー・オンライン・エンターテインメント株式会社

ガンホー・オンライン・エンターテインメント株式会社

株式会社スクウェア・エニックス

株式会社スクウェア・エニックス

株式会社イルカ

株式会社イルカ

株式会社ユークス

株式会社ユークス

株式会社エイティング

株式会社エイティング

アクチュアル・ブレーン株式会社

アクチュアル・ブレーン株式会社

株式会社工画堂スタジオ

株式会社工画堂スタジオ

株式会社キャメロット

株式会社キャメロット

株式会社セガ

株式会社セガ

株式会社ゲームフリーク

株式会社ゲームフリーク

株式会社アドグローブ

株式会社アドグローブ

株式会社ヘッドロック

株式会社ヘッドロック

株式会社Aiming

株式会社Aiming

アングー株式会社

アングー株式会社

グリー株式会社

グリー株式会社

スーパートリック・ゲームズ株式会社

スーパートリック・ゲームズ株式会社

株式会社ジークレスト

株式会社ジークレスト

講師は全員、
現役のゲームクリエイター。

百瀬 寿

百瀬 寿

キャラクターデザイン

(株)工画堂スタジオ 取締役/デジタルアート部 部長。玩具、スマートフォン、教育関係などのグラフィックデザイン、およびディレクション業務を行う。また、ゲームコンテンツ製作全般を手掛ける。『マジック:ザ・ギャザリング』『カードファイト!! ヴァンガード』『デュエルマスターズ』『ゼクス』『うたの☆プリンスさまっ』、各種オンラインゲームのイラストやディレクションを担当。

百瀬 寿

百瀬 寿

キャラクターデザイン

(株)工画堂スタジオ 取締役/デジタルアート部 部長。玩具、スマートフォン、教育関係などのグラフィックデザイン、およびディレクション業務を行う。また、ゲームコンテンツ製作全般を手掛ける。『マジック:ザ・ギャザリング』『カードファイト!! ヴァンガード』『デュエルマスターズ』『ゼクス』『うたの☆プリンスさまっ』、各種オンラインゲームのイラストやディレクションを担当。

いけ

いけ

乙女ゲーム実践

オトメイトブランドのイラストレーター。「悠久のティアブレイド -Lost Chronicle-」「白華の檻~緋色の欠片4~」「ARMEN NOIR」「蒼黒の楔~緋色の欠片3~」シリーズの原画を担当。四季咲組として「薄桜鬼」シリーズのグラフィック制作も指揮している。

いけ

いけ

乙女ゲーム実践

オトメイトブランドのイラストレーター。「悠久のティアブレイド -Lost Chronicle-」「白華の檻~緋色の欠片4~」「ARMEN NOIR」「蒼黒の楔~緋色の欠片3~」シリーズの原画を担当。四季咲組として「薄桜鬼」シリーズのグラフィック制作も指揮している。

さいのすけ

さいのすけ

ポートフォリオ指導

フリーランスイラストレーター・漫画家。女性向けゲーム・ドラマCD・グッズなどのメインビジュアルや、一般向けのアプリやカードイラスト・書籍カットの制作を中心に活動。現在は漫画DX+/少年画報社にて「ボスとヤス」も連載中。コンテンツに合わせた絵柄を展開し、講師としても国内~海外で指導を行う。 infinit0©TSUKIPRO/三国志大戦・戦国大河©SEGA/ファイアーエムブレムヒーローズ©Nintendo/マルちゃん生ラーメン「ボイスレシピ」 1~3弾©東洋水産/神撃のバハムート©Cygamesなど

さいのすけ

さいのすけ

ポートフォリオ指導

フリーランスイラストレーター・漫画家。女性向けゲーム・ドラマCD・グッズなどのメインビジュアルや、一般向けのアプリやカードイラスト・書籍カットの制作を中心に活動。現在は漫画DX+/少年画報社にて「ボスとヤス」も連載中。コンテンツに合わせた絵柄を展開し、講師としても国内~海外で指導を行う。 infinit0©TSUKIPRO/三国志大戦・戦国大河©SEGA/ファイアーエムブレムヒーローズ©Nintendo/マルちゃん生ラーメン「ボイスレシピ」 1~3弾©東洋水産/神撃のバハムート©Cygamesなど

ハイレベルな生徒作品

ゲーム学部【2Dイラスト】0011
ゲーム学部【2Dイラスト】0012
ゲーム学部【2Dイラスト】0015
ゲーム学部【2Dイラスト】0016
学費について

学費について

学費以上の価値を還元

バンタンゲームアカデミーは、企業連携カリキュラムや現役クリエイター講師の直接指導等、より良い教育環境を追求し、学費以上の価値を提供できるよう努めています。

生徒の声

川田 剣心

自分の画力向上に向かって頑張って行きたいです!!

川田 剣心さん

最前線で活躍しているプロの方に指導頂ける、企業の方が実際に校舎にきてくださるプログラムに魅力を持ち入学を決めました!主にソフトの使い方や、デザインを描き上げる上で重要になる考え方を学んでいます。また、クラスメイトとも制作の進捗を見せ合い、意見を出し合う環境も自分を成長させてくれていると思います。今後の目標は、自分の志望している会社に行けるようにキャラクターのデザインの研究や、日々の制作に力を入れて、自分の画力向上に向かって頑張って行きたいです!!

イベント

東京校
大阪校
名古屋校
福岡校

よくあるご質問

イラストレーター専攻 【2年制】を卒業した後の就職が心配です。イラストレーター専攻 【2年制】の卒業生はどのようなところで活躍していますか?

企業インターンシップ、スカウト展、現役クリエイター講師の人脈等、バンタンでは業界に近い学習環境で学校生活を送ります。2年間で未経験からイラストレーターとして活躍するための洗練されたカリキュラムと環境を活用して、毎年多数の卒業生がイラストレーター・デザイナーとして巣立ちます。
主な就職先:株式会社工画堂スタジオ、デザインファクトリー株式会社、株式会社ワークマン(他多数)

イラストレーター専攻 【2年制】の学費はいくらですか?また他にかかる費用があれば教えてください。

学費は年間146万円となります。1年次のみ入学金10万円、教材費約15万円(昨年度実績)がかかります。

イラストレーター専攻 【2年制】への入学に年齢の制限はありますか?昔からの夢を叶えたいのですが、今からでも間に合うか心配です。

満18歳以上であれば(入学する年度の4月1日時点)入学は可能です。再進学を検討される方向けに、ご年齢に合わせたキャリアプランを紹介させていただく相談会もございます。詳しくはこちらからご確認ください。

イラストレーター専攻 【2年制】に入学したいのですが未経験でも大丈夫ですか?

多くの方が未経験で入学されます。少人数で手厚いサポートのもと基礎からプロレベルの作品制作を行えます。また、早期出願を検討される方限定で、入学前からバンタンの授業を無料で受講できるプレスクールもご用意しております。

イラストレーター専攻 【2年制】に行きたいのですが、親や学校の先生が納得してくれません。イラストレーター専攻 【2年制】の魅力を教えてください。

幅広いスキルをもったイラストのスペシャリストを育成するコースになります。現役クリエイター講師から実践的な授業を受けることで学生のうちから高いレベルの制作を行うことができます。他コースと合同でチーム制作を行い、背景デザイナー・イラストレーターとしてより実践的な知識や経験を身につけることができます。

4300もの授業動画が見放題

24時間いつでも専門知識の予習・復習ができるオンラインの動画配信サービス

授業動画をみる