総合的なデザイン能力を習得
基礎となる画力を身につけるだけでなく、色彩・配色などキャラクターデザイナーとして必要とされるすべての要素を時間をかけて学び即戦力としての人材を育成。
バンタンはKADOKAWA(東証プライム上場)
のグループ会社です。
基礎となる画力を身につけるだけでなく、色彩・配色などキャラクターデザイナーとして必要とされるすべての要素を時間をかけて学び即戦力としての人材を育成。
企業連携カリキュラムではクライアントの要望に合わせた作品づくりを学びます。カリキュラムによっては受賞者のデザインが実際のゲームに実装されることもあります。
デッサン、人体描画、アナログワーク、配色理論など基礎画力の向上を第一にしたカリキュラムにより、未経験でも確実に技術を身につけることが可能です。
おもな授業内容をご紹介
1年次に基礎となる画力向上や2Dツール理解を深めます。色彩感覚や人体描画、パース概念などを理解し、思い描いたものをそのまま描ける能力を身につけます。
デジタルツールの使い方、着彩の仕方などを学びます。アナログ・デジタルの総合的な画力の基礎づくりを1年次から2年次にかけて行います。
高いレベルの2DCGイラストを学び、画力アップを中心にSNSや世の中に発信していく力を身につけます。セルフブランディング力養い、イラストレーターとして活躍を目指します。
ゲームや出版、広告など様々なシーンで使用されるキャラクターのデザインを学習します。ビジネス視点とオリジナリティをもったデザイン力を習得し、大手企業との連携カリキュラムも受講可能です。
4月~8月
人物デッサン・複合デザイン
色彩・配色テクニック
デジタル背景
キャラクターメイキング
キャラクターデザイン
Photoshop・Illustrator
ゲームイラスト
グラフィックデザイン
2Dイラストレーション
9月
作品審査会(キャラクターデザイン)
10月~2月
人物デッサン・複合デザイン
色彩・配色テクニック
デジタル背景
キャラクターメイキング
キャラクターデザイン
Photoshop・Illustrator
ゲームイラスト
グラフィックデザイン
2Dイラストレーション
3月
作品審査会(2Dイラスト)
※カリキュラムは最新の教育カリキュラムを入学年度において決定するため、変更される可能性があります。
4月~8月
人体ヌード・複合デッサン
コンセプトアート
スチルイラスト
武器・衣装・アイテムデザイン
キャラクターデザイン
イミテイトイラスト
UI/UXデザイン
ポートフォリオ制作
Live2D(特別授業)
9月
作品審査会(イラストコンテスト)
10月~2月
人体ヌード・複合デッサン
コンセプトアート
スチルイラスト
武器・衣装・アイテムデザイン
キャラクターデザイン
イミテイトイラスト
UI/UXデザイン
ポートフォリオ制作
Live2D(特別授業)
3月
企業作品審査会(ポートフォリオ)
※カリキュラムは最新の教育カリキュラムを入学年度において決定するため、変更される可能性があります。
4月~8月
静物・複合デッサン
コンセプトアート
アートディレクション
スチルイラスト
仕上げスキル(加工・効果)
商業イラストレーション
ポートフォリオ制作
卒業制作(2Dイラスト・ビジュアルブック)
リクルートスキル・ビジネスマナー
9月
企業作品審査会(ポートフォリオ)
10月~2月
静物・複合デッサン
コンセプトアート
アートディレクション
スチルイラスト
仕上げスキル(加工・効果)
商業イラストレーション
ポートフォリオ制作
卒業制作(2Dイラスト・ビジュアルブック)
リクルートスキル・ビジネスマナー
3月
企業作品審査会・卒業制作展示会
※カリキュラムは最新の教育カリキュラムを入学年度において決定するため、変更される可能性があります。
自分の知らなかった得意分野を
知ることができました!
とにかくゲームのイラストが描きたくて、業界に一番近い専門学校であるバンタンに入学を決めました。実践的なカリキュラムの元、自分の好きを伸ばしつつ、ゲーム制作やグラフィックに関する様々な技術を学ぶことができます。特に乙女ゲーム実践の授業では、自分の知らなかった得意分野を知ることができ、現在の会社の就職につながりました。就職サポートなども充実しており、夢を叶えるための環境が整っている学校だと思います。
チーム制作の経験は
就活でも非常に役立ちました!
大学時代にW e b・広告デザイン系で就職活動をしていましたが、もっと人を楽しませる仕事がしたいという気持ちからゲームクリエイターを目指しはじめ、より専門的な授業をしてくださると感じたバンタンに入学を決めました。身についたことは、自分からアクションを起こす姿勢です。「2年間でゲーム業界に入る」という明確な目標に向け、そのために必要だと思ったことは授業以外でも取り組むよう心がけました。学校での経験や実績から、自信を付けられたこと、業界で活躍している講師に褒めていただいた経験、就活でも堂々と自分をアピールすることができました。
株式会社バンダイナムコエンターテイメント
株式会社サイバーエージェント
株式会社カプコン
株式会社アトラス
株式会社セガ
NHN PlayArt株式会社
ガンホー・オンライン・エンターテインメント株式会社
株式会社白組
株式会社アクワイア
プラチナゲームズ株式会社
アークシステムワークス株式会社
株式会社アドグローブ
デザインファクトリー株式会社
最新の採用事情を知り進路について考えるきっかけを提供。自身の専攻に限らず関心がある企業の説明を聞くことで進路の可能性を広げる機会を創出。
バンタンの校舎を使い在校生が展示およびプレゼンを行う発表会。企業側が気になった学生をスカウトし、選考に進む事ができる就職イベントです。
在学中に実際の企業で仕事を体験できる現場研修プログラム。毎年多くのインターンシップが募集されており、そのまま採用される学生が多いことも特長です。
株式会社バンダイナムコエンターテイメント
株式会社サイバーエージェント
株式会社カプコン
株式会社アトラス
株式会社セガ
NHN PlayArt株式会社
ガンホー・オンライン・エンターテインメント株式会社
株式会社白組
株式会社アクワイア
プラチナゲームズ株式会社
アークシステムワークス株式会社
株式会社アドグローブ
デザインファクトリー株式会社
フリーランスのイラストレーター。ゲームのキャラクターデザインやライトノベルのイラストを担当。ライトノベル:「ゼロの使い魔」「異世界はスマートフォンとともに。」「追放魔術師のその後」「魔力ゼロの最強魔術師」等。ゲームアプリ:「乖離性ミリオンアーサー」「アンジュ・リリンク」「天華百剣- 斬-」等。ポップでライトな作風。
イラストレーション
フリーランスのイラストレーター。ゲームのキャラクターデザインやライトノベルのイラストを担当。ライトノベル:「ゼロの使い魔」「異世界はスマートフォンとともに。」「追放魔術師のその後」「魔力ゼロの最強魔術師」等。ゲームアプリ:「乖離性ミリオンアーサー」「アンジュ・リリンク」「天華百剣- 斬-」等。ポップでライトな作風。
フリーランスイラストレーター・漫画家。女性向けゲーム・ドラマCD・グッズなどのメインビジュアルや、一般向けのアプリやカードイラスト・書籍カットの制作を中心に活動。現在は漫画DX+/少年画報社にて「ボスとヤス」も連載中。コンテンツに合わせた絵柄を展開し、講師としても国内~海外で指導を行う。 infinit0©TSUKIPRO/三国志大戦・戦国大河©SEGA/ファイアーエムブレムヒーローズ©Nintendo/マルちゃん生ラーメン「ボイスレシピ」 1~3弾©東洋水産/神撃のバハムート©Cygamesなど
ポートフォリオ指導
フリーランスイラストレーター・漫画家。女性向けゲーム・ドラマCD・グッズなどのメインビジュアルや、一般向けのアプリやカードイラスト・書籍カットの制作を中心に活動。現在は漫画DX+/少年画報社にて「ボスとヤス」も連載中。コンテンツに合わせた絵柄を展開し、講師としても国内~海外で指導を行う。 infinit0©TSUKIPRO/三国志大戦・戦国大河©SEGA/ファイアーエムブレムヒーローズ©Nintendo/マルちゃん生ラーメン「ボイスレシピ」 1~3弾©東洋水産/神撃のバハムート©Cygamesなど
監督・イラストレーター『SEKAI NO OWARI』公式キャラクターデザインや『ガチャピン』『ウルトラマン』とのコラボイラスト、SEGA『リーグ・オブ・ワンダーランド』スクウェア・エニックス『ドラッグ・オン・ドラグーン3』モブキャスト『ルミネス』等のイラストを制作。監督作品はNHK『プレゼント(みんなのうた)』やCM『ぷっちょ』『トイズフィールド』、海外アーティスト『DNCE』のMV『Good Day』ミュージシャン「石崎ひゅーい」MV『虹』監督など多数。
MOVE WORK
監督・イラストレーター『SEKAI NO OWARI』公式キャラクターデザインや『ガチャピン』『ウルトラマン』とのコラボイラスト、SEGA『リーグ・オブ・ワンダーランド』スクウェア・エニックス『ドラッグ・オン・ドラグーン3』モブキャスト『ルミネス』等のイラストを制作。監督作品はNHK『プレゼント(みんなのうた)』やCM『ぷっちょ』『トイズフィールド』、海外アーティスト『DNCE』のMV『Good Day』ミュージシャン「石崎ひゅーい」MV『虹』監督など多数。
村井 柚香さん
乙女ゲーやV が好きで自分もデザインしたり、動かしたいと思い、バンタンに入学しました!デッサンや人体の構造など絵を描く上で必要な基礎画力を学べたり、デジタルが未経験で分からなくても、クラスが少人数なので一人一人に先生が付き添ってくれるの安心して学ぶことができます。まだまだ基礎が固まっていないため、授業以外での自主学習にももっと力を入れて、様々なジャンルの絵を描けるように頑張りたいです!!
企業インターンシップ、スカウト展、現役クリエイター講師の人脈等、バンタンでは業界に近い学習環境で学校生活を送ります。その結果、毎年多数の卒業生がデザイナーとして巣立ちます。「デザイナーとして就職したい」だけではなく「デザイナーとしてどのように活躍したいのか」を意識した就職活動を行っています。
主な就職先:株式会社スクウェア・エニックス、KLab株式会社、株式会社レベルファイブ、株式会社アトラス、株式会社キャメロット(他多数)
学費は年間141万円となります。1年次のみ入学金10万円、教材費約15万円(昨年度実績)がかかります。
満18歳以上であれば(入学する年度の4月1日時点)入学は可能です。高校生以上の方で3年制を選ばれる方も増えています。再進学を検討される方向けに、ご年齢に合わせたキャリアプランを紹介させていただく相談会もございます。詳しくはこちらからご確認ください。
多くの方が未経験で入学されます。少人数で手厚いサポートのもと基礎からプロレベルの作品制作を行えます。また、早期出願を検討される方限定で、入学前からバンタンの授業を無料で受講できるプレスクールもご用意しております。
ゲーム業界のキャラクターデザイナー育成するコースになります。現役クリエイター講師から実践的な授業を受けることで学生のうちから高いレベルの制作を行うことができます。東京ゲームショウなどの大舞台で出展する場も多くあります。
4300もの授業動画が見放題
24時間いつでも専門知識の予習・復習ができるオンラインの動画配信サービス