
総合的なデザイン能力を習得
基礎となる画力を身につけるだけでなく、色彩・配色などキャラクターデザイナーとして必要とされるすべての要素を時間をかけて学び即戦力としての人材を育成。
バンタンはKADOKAWA(東証プライム上場)
のグループ会社です。
基礎となる画力を身につけるだけでなく、色彩・配色などキャラクターデザイナーとして必要とされるすべての要素を時間をかけて学び即戦力としての人材を育成。
企業連携カリキュラムではクライアントの要望に合わせた作品づくりを学びます。カリキュラムによっては受賞者のデザインが実際のゲームに実装されることもあります。
デッサン、人体描画、アナログワーク、配色理論など基礎画力の向上を第一にしたカリキュラムにより、未経験でも確実に技術を身につけることが可能です。
おもな授業内容をご紹介
1年次に基礎となる画力向上や2Dツール理解を深めます。色彩感覚や人体描画、パース概念などを理解し、思い描いたものをそのまま描ける能力を身につけます。
デジタルツールの使い方、着彩の仕方などを学びます。アナログ・デジタルの総合的な画力の基礎づくりを1年次から2年次にかけて行います。
高いレベルの2DCGイラストを学び、画力アップを中心にSNSや世の中に発信していく力を身につけます。セルフブランディング力養い、イラストレーターとして活躍を目指します。
ゲームや出版、広告など様々なシーンで使用されるキャラクターのデザインを学習します。ビジネス視点とオリジナリティをもったデザイン力を習得し、大手企業との連携カリキュラムも受講可能です。
4月~8月
クロッキー・静物・石膏デッサン
色彩理論・配色テクニック
背景美術
キャラクターメイキング基礎
キャラクターデザインⅠ(立ち絵)
イラストツールオペレーション
線画・構図デザイン
CG着彩テクニック
2Dイラストレーション基礎
9月
作品審査会(キャラクターデザイン)
10月~2月
人物デッサン・複合デザイン
背景・パース
キャラクターメイキング応用
キャラクターデザインⅡ
キャラクター設計(分析)
グラフィックデザイン
イラストツールオペレーション
2Dイラストレーション応用
スチルイラストⅠ
3月
作品審査会(2Dイラスト)
※カリキュラムは最新の教育カリキュラムを入学年度において決定するため、変更される可能性があります。
4月~8月
人物デッサン・複合デザイン
デジタル背景
アートボード
スチルイラストⅡ
キャラクターデザインⅢ(企業プロジェクト)
武器・衣装・アイテムデザインⅠ
イミテイトイラスト
UI デザイン基礎(特別授業)
Live2D(特別授業)
9月
作品審査会(イラストコンテスト)
10月~2月
人体ヌード・複合デッサン
コンセプトアートⅠ
キャラクターデザインⅣ(オリジナルキャラ)
武器・衣装・アイテムデザインⅡ
現代衣装デザイン
UI デザイン応用
クリーチャーデザイン(選択)
Live2D(特別授業)
ポートフォリオ制作Ⅱ
3月
企業作品審査会(ポートフォリオ)
※カリキュラムは最新の教育カリキュラムを入学年度において決定するため、変更される可能性があります。
4月~8月
人体ヌード・複合デッサン
コンセプトアートⅡ
スチルデザイン
仕上げスキル(加工・効果)
商業イラストレーション
アートディレクションⅠ
ポートフォリオ制作Ⅲ
リクルートスキル
セルフブランディングⅠ
9月
企業作品審査会(ポートフォリオ)
10月~2月
静物・複合デッサン
コンセプトアートⅢ
スチルデザイン
アートディレクションⅡ
商業イラストレーション
卒業制作(2D イラスト/ ビジュアルブック)
卒業制作(チーム制作)(選択)
ビジネスマナー
セルフブランディングⅡ
3月
企業作品審査会・卒業制作展示会
※カリキュラムは最新の教育カリキュラムを入学年度において決定するため、変更される可能性があります。
自分の知らなかった得意分野を
知ることができました!
とにかくゲームのイラストが描きたくて、業界に一番近い専門学校であるバンタンに入学を決めました。実践的なカリキュラムの元、自分の好きを伸ばしつつ、ゲーム制作やグラフィックに関する様々な技術を学ぶことができます。特に乙女ゲーム実践の授業では、自分の知らなかった得意分野を知ることができ、現在の会社の就職につながりました。就職サポートなども充実しており、夢を叶えるための環境が整っている学校だと思います。
ゲームを“作る” 経験が
インターンシップに活かされました!
最初は大学進学を考えていましたが、バンタンでは、生徒や先生、スタッフの距離が近く、高校の延長線上で学習できると思い、バンタンを志望しました。大学との大きな違いは、ゲームを作る勉強ができるというところです。チーム単位で開発するために考えなきゃいけないことなどを実践で勉強できます。就職活動に向けては、業界に精通した信頼できるスタッフに何度も練習に付き合ってもらい、自分が伝えたいことを的確に企業の方に伝えられたと思います。ひとまずの目標はゲームのクレジットに自分の名前を乗せて、友達に自慢したいです!彼に任せれば、彼に聞けば間違いないという頼られる先輩、プログラマーになりたいと思います!
株式会社スクウェア・エニックス
KLab株式会社
株式会社ジークレスト
株式会社レベルファイブ
アイディアファクトリー株式会社
株式会社アトラス
株式会社サクセス
株式会社トーセ
株式会社モノクロ
株式会社Colorful Palette
株式会社草薙
株式会社Aiming
シリコンスタジオ株式会社
株式会社セガ
株式会社キャメロット
最新の採用事情を知り進路について考えるきっかけを提供。自身の専攻に限らず関心がある企業の説明を聞くことで進路の可能性を広げる機会を創出。
バンタンの校舎を使い在校生が展示およびプレゼンを行う発表会。企業側が気になった学生をスカウトし、選考に進む事ができる就職イベントです。
在学中に実際の企業で仕事を体験できる現場研修プログラム。毎年多くのインターンシップが募集されており、そのまま採用される学生が多いことも特長です。
株式会社バンダイナムコエンターテイメント
ガンホー・オンライン・エンターテインメント株式会社
株式会社スクウェア・エニックス
株式会社イルカ
株式会社ユークス
株式会社エイティング
アクチュアル・ブレーン株式会社
株式会社工画堂スタジオ
株式会社キャメロット
株式会社セガ
株式会社ゲームフリーク
株式会社アドグローブ
株式会社ヘッドロック
株式会社Aiming
アングー株式会社
グリー株式会社
スーパートリック・ゲームズ株式会社
株式会社ジークレスト
フリーランスのイラストレーター。ゲームのキャラクターデザインやライトノベルのイラストを担当。ライトノベル:「ゼロの使い魔」「異世界はスマートフォンとともに。」「追放魔術師のその後」「魔力ゼロの最強魔術師」等。ゲームアプリ:「乖離性ミリオンアーサー」「アンジュ・リリンク」「天華百剣- 斬-」等。ポップでライトな作風。
イラストレーション
フリーランスのイラストレーター。ゲームのキャラクターデザインやライトノベルのイラストを担当。ライトノベル:「ゼロの使い魔」「異世界はスマートフォンとともに。」「追放魔術師のその後」「魔力ゼロの最強魔術師」等。ゲームアプリ:「乖離性ミリオンアーサー」「アンジュ・リリンク」「天華百剣- 斬-」等。ポップでライトな作風。
フリーランスイラストレーター・漫画家。女性向けゲーム・ドラマCD・グッズなどのメインビジュアルや、一般向けのアプリやカードイラスト・書籍カットの制作を中心に活動。現在は漫画DX+/少年画報社にて「ボスとヤス」も連載中。コンテンツに合わせた絵柄を展開し、講師としても国内~海外で指導を行う。 infinit0©TSUKIPRO/三国志大戦・戦国大河©SEGA/ファイアーエムブレムヒーローズ©Nintendo/マルちゃん生ラーメン「ボイスレシピ」 1~3弾©東洋水産/神撃のバハムート©Cygamesなど
ポートフォリオ指導
フリーランスイラストレーター・漫画家。女性向けゲーム・ドラマCD・グッズなどのメインビジュアルや、一般向けのアプリやカードイラスト・書籍カットの制作を中心に活動。現在は漫画DX+/少年画報社にて「ボスとヤス」も連載中。コンテンツに合わせた絵柄を展開し、講師としても国内~海外で指導を行う。 infinit0©TSUKIPRO/三国志大戦・戦国大河©SEGA/ファイアーエムブレムヒーローズ©Nintendo/マルちゃん生ラーメン「ボイスレシピ」 1~3弾©東洋水産/神撃のバハムート©Cygamesなど
監督・イラストレーター『SEKAI NO OWARI』公式キャラクターデザインや『ガチャピン』『ウルトラマン』とのコラボイラスト、SEGA『リーグ・オブ・ワンダーランド』スクウェア・エニックス『ドラッグ・オン・ドラグーン3』モブキャスト『ルミネス』等のイラストを制作。監督作品はNHK『プレゼント(みんなのうた)』やCM『ぷっちょ』『トイズフィールド』、海外アーティスト『DNCE』のMV『Good Day』ミュージシャン「石崎ひゅーい」MV『虹』監督など多数。
MOVE WORK
監督・イラストレーター『SEKAI NO OWARI』公式キャラクターデザインや『ガチャピン』『ウルトラマン』とのコラボイラスト、SEGA『リーグ・オブ・ワンダーランド』スクウェア・エニックス『ドラッグ・オン・ドラグーン3』モブキャスト『ルミネス』等のイラストを制作。監督作品はNHK『プレゼント(みんなのうた)』やCM『ぷっちょ』『トイズフィールド』、海外アーティスト『DNCE』のMV『Good Day』ミュージシャン「石崎ひゅーい」MV『虹』監督など多数。
神田 果恋さん
イラストレーターに憧れ、バンタンゲームアカデミーでは現役プロの講師の方から学べるということに惹かれて入学をしました。デッサンや色彩についての基礎から、デジタルイラストの最新技術、さらには3Dルールの使い方まで幅広いスキルを学んでいます!特に面白い授業はキャラクターデザインの授業です。技術だけでなく、資料の集め方やプロがキャラクターを0から作る際にどのようなことを考えているのかを学ぶことができ、貴重な経験が出来ています!これからの目標は即戦力になる様々な知識や技術を学び、そのスキルで将来業界の最前線で活躍することです。
企業インターンシップ、スカウト展、現役クリエイター講師の人脈等、バンタンでは業界に近い学習環境で学校生活を送ります。その結果、毎年多数の卒業生がデザイナーとして巣立ちます。「デザイナーとして就職したい」だけではなく「デザイナーとしてどのように活躍したいのか」を意識した就職活動を行っています。
主な就職先:株式会社スクウェア・エニックス、KLab株式会社、株式会社レベルファイブ、株式会社アトラス、株式会社キャメロット(他多数)
学費は年間141万円となります。1年次のみ入学金10万円、教材費約15万円(昨年度実績)がかかります。
満18歳以上であれば(入学する年度の4月1日時点)入学は可能です。高校生以上の方で3年制を選ばれる方も増えています。再進学を検討される方向けに、ご年齢に合わせたキャリアプランを紹介させていただく相談会もございます。詳しくはこちらからご確認ください。
多くの方が未経験で入学されます。少人数で手厚いサポートのもと基礎からプロレベルの作品制作を行えます。また、早期出願を検討される方限定で、入学前からバンタンの授業を無料で受講できるプレスクールもご用意しております。
ゲーム業界のキャラクターデザイナー育成するコースになります。現役クリエイター講師から実践的な授業を受けることで学生のうちから高いレベルの制作を行うことができます。東京ゲームショウなどの大舞台で出展する場も多くあります。
4300もの授業動画が見放題
24時間いつでも専門知識の予習・復習ができるオンラインの動画配信サービス