イラスト学部

キャラクターデザイナー専攻
【2年制】

キャラクターデザイナー専攻【2年制】

多彩な2D表現で魅力的な
キャラクターを描くデザイナー

キャラクターデザイナー専攻で目指せる職業

キャラクターデザイナー
2DCGデザイナー
UIデザイナー
イラストレーター
コンセプトアーティスト

キャラクターデザイナー専攻
コースの特長

仕事につながるデザインスキル

仕事につながる
デザインスキル

企画から世界観の設定、キャラクター、モンスター、ロゴ、UIなどを総合的にデザインすることを学び、就職やフリーランス活動で必要とされるスキルを学びます。

ニーズをカタチにする授業

ニーズをカタチにする授業

ただ絵がうまいだけのクリエイターではなく、求められている作品を理解するための分析や調べ方を身につけ、すべての作品において根拠をつけられる制作ができるように育成。

未経験者でも安心

未経験者でも安心

デッサン、アナログワークなどの徹底した指導により、未経験からのスキルアップに欠かせない確かな基礎力を習得します。

キャラクターデザイナーに
なる為の実践重視の
高品質なカリキュラム

おもな授業内容をご紹介

  • 基礎画力向上

    1年次に基礎となる画力向上や2Dツール理解を深めます。色彩感覚や人体描画、パース概念などを理解し、思い描いたものをそのまま描ける能力を身につけます。

  • デジタルイラスト制作

    デジタルツールの使い方、着彩の仕方などを学びます。アナログ・デジタルの総合的な画力の基礎づくりを1年次から2年次にかけて行います。

  • 個性を伸ばす

    高いレベルの2DCGイラストを学び、画力アップを中心にSNSや世の中に発信していく力を身につけます。セルフブランディング力養い、イラストレーターとして活躍を目指します。

  • 商業デザイン

    ゲームや出版、広告など様々なシーンで使用されるキャラクターのデザインを学習します。ビジネス視点とオリジナリティをもったデザイン力を習得し、大手企業との連携カリキュラムも受講可能です。

年間カリキュラム

1年次
2年次

前期

4月~8月
クロッキー・静物デッサン
色彩理論・配色テクニック
背景・パース
キャラクターメイキング
キャラクターデザイン
イラストツールオペレーション
線画・構図デザイン
CG 着彩テクニック
Illustrator オペレーション

9月
作品審査会(キャラクターデザイン)

後期

10月~2月
石膏・人体ヌードデッサン
イメージボード(世界観デザイン)
キャラクター・クリーチャーデザイン
武器・衣装・アイテムデザイン
ロゴ・アバターデザイン
2D イラストレーション
グラフィックデザイン
UI デザインⅠ(特別授業)
ポートフォリオ制作Ⅰ

3月
企業作品審査会(ポートフォリオ)

※カリキュラムは最新の教育カリキュラムを入学年度において決定するため、変更される可能性があります。

前期

4月~8月
石膏・複合デッサン
商業イラストレーションⅠ
キャラクターデザイン
ゲームイラスト
スチルデザイン
Live2D(特別授業)
UI デザインⅡ(特別授業)
ポートフォリオ制作Ⅱ
リクルートスキル

9月
スカウト展

後期

10月~2月
人体ヌード・複合デッサン
商業イラストレーションⅡ
コンセプトアート
ゲームイラスト
アートディレクション
卒業制作(2D イラスト)
UI デザインⅢ(特別授業)
ポートフォリオ制作Ⅲ
ビジネスマナー

3月
卒業修了制作展

※カリキュラムは最新の教育カリキュラムを入学年度において決定するため、変更される可能性があります。

企業監修による特別授業

衣装デザインコンテストを実施!

衣装デザインコンテストを実施!

株式会社バンダイナムコエンターテインメントが制作、発売予定の『SYNDUALITY Echo of Ada』とのコラボレーション企画として、メンバーを対象としたデザインコンテストを開催しました。100を超える応募の中から、バンタンゲームアカデミーの応募デザインの4作品が選出!説明会や講評会には、開発者を代表して「二見 鷹介氏」「neco氏」にスクールまでお越しいただきました。

クリエイティブコンテストに向けたサポート

クリエイティブコンテストに向けたサポート

アジア最大級のクリエイティブコンテスト「サイゲームス クリエイティブコンテスト2024」。コンテスト実施に向け、「クリエイティブコンテスト説明会」「作品応募に向けたフィードバック会」2つのサポートを行っていただきました!「作品応募に向けたフィードバック会」では山邉様が、制作中のメンバーそれぞれに丁寧なアドバイスをいただきました。個別にチェックをしてくださるため、メンバー自身も横で話をしながら「デザインに足りていないこと」などを深くまで相談ができていました。「これを描こう」と決めるのではなく、自分で答えにたどりつくためのヒントや声掛けをして自発的な発言を促してくださいます。バンタンゲームアカデミーのメンバーだけに向けた特別なサポートを受けて、受賞を目指し日々制作を続けています!

キャラクターコンペティション

キャラクターコンペティション

株式会社サクセスが提供するシミュレーションRPG「英雄クロニクル」に新たに登場するキャラクターを、実際のイラスト製作現場と同じように、企画サイドがデザイナーに発注する形式でイラストを制作するという授業を実施しました。制作したイラストはユーザーによる投票でゲーム内に実装。NPC 部門全5キャラクターのうち5キャラクター全て採用されるという快挙を達成しました。

豊富な就職実績

プロとして活躍する卒業生

馬場 明華

デザインファクトリー株式会社 グラフィッカー 馬場 明華さん

自分の知らなかった得意分野を
知ることができました!

馬場 明華

馬場 明華さん デザインファクトリー株式会社

自分の知らなかった得意分野を
知ることができました!

とにかくゲームのイラストが描きたくて、業界に一番近い専門学校であるバンタンに入学を決めました。実践的なカリキュラムの元、自分の好きを伸ばしつつ、ゲーム制作やグラフィックに関する様々な技術を学ぶことができます。特に乙女ゲーム実践の授業では、自分の知らなかった得意分野を知ることができ、現在の会社の就職につながりました。就職サポートなども充実しており、夢を叶えるための環境が整っている学校だと思います。

株式会社カプコン プログラマー 長澤 優生さん

ゲームを“作る” 経験が
インターンシップに活かされました!

長澤 優生さん 株式会社カプコン

ゲームを“作る” 経験が
インターンシップに活かされました!

最初は大学進学を考えていましたが、バンタンでは、生徒や先生、スタッフの距離が近く、高校の延長線上で学習できると思い、バンタンを志望しました。大学との大きな違いは、ゲームを作る勉強ができるというところです。チーム単位で開発するために考えなきゃいけないことなどを実践で勉強できます。就職活動に向けては、業界に精通した信頼できるスタッフに何度も練習に付き合ってもらい、自分が伝えたいことを的確に企業の方に伝えられたと思います。ひとまずの目標はゲームのクレジットに自分の名前を乗せて、友達に自慢したいです!彼に任せれば、彼に聞けば間違いないという頼られる先輩、プログラマーになりたいと思います!

就職先企業(一部抜粋)

株式会社スクウェア・エニックス

株式会社スクウェア・エニックス

株式会社ゼロディブ

株式会社ゼロディブ

デザインファクトリー株式会社

デザインファクトリー株式会社

元気株式会社

元気株式会社

株式会社Colorful Palette

株式会社Colorful Palette

株式会社Live2D

株式会社Live2D

株式会社サクセス

株式会社サクセス

株式会社マトリックス

株式会社マトリックス

株式会社クリーク・アンド・リバー社

株式会社クリーク・アンド・リバー社

株式会社ジークレスト

株式会社ジークレスト

株式会社ワークマン

株式会社ワークマン

スーパートリック・ゲームズ株式会社

スーパートリック・ゲームズ株式会社

シリコンスタジオ株式会社

シリコンスタジオ株式会社

アイディアファクトリー株式会社

アイディアファクトリー株式会社

株式会社ヌードメーカー

株式会社ヌードメーカー

充実した就職サポート

就職を勝ち抜くための取り組み

おしごと研究・発見DAY

最新の採用事情を知り進路について考えるきっかけを提供。自身の専攻に限らず関心がある企業の説明を聞くことで進路の可能性を広げる機会を創出。

スカウト展

バンタンの校舎を使い在校生が展示およびプレゼンを行う発表会。企業側が気になった学生をスカウトし、選考に進む事ができる就職イベントです。

インターンシップ

在学中に実際の企業で仕事を体験できる現場研修プログラム。毎年多くのインターンシップが募集されており、そのまま採用される学生が多いことも特長です。

スカウト展参加実績企業(一部抜粋)

株式会社スクウェア・エニックス

株式会社スクウェア・エニックス

株式会社カプコン

株式会社カプコン

株式会社サクセス

株式会社サクセス

株式会社アクワイア

株式会社アクワイア

Cygames

Cygames

株式会社Aiming

株式会社Aiming

株式会社バンダイナムコエンターテイメント

株式会社バンダイナムコエンターテイメント

デザインファクトリー株式会社

デザインファクトリー株式会社

株式会社スパイク・チュンソフト

株式会社スパイク・チュンソフト

株式会社サイバーコネクトツー

株式会社サイバーコネクトツー

講師は全員、
現役のゲームクリエイター。

木村 匠吾

木村 匠吾

キャラクターデザイン

SSS by applibot所属。イラストレーター「一才」株式会社スクウェア・エニックスにてアートデザイナーとして勤務後、現在はフリーのイラストレーターとして活動。作家としての展示「Re\arise」 を初め、「まふまふ、活動10周年記念トリビュートアルバム」ジャケットイラスト、「スプラトゥーン3」ギアデザイン、「NieR Reincarnation」タイトル挿絵、「龍が如く 絆」アートディレクター、「ファイナルファンタジー零式」モンスターデザイン「天才テレビくん」電キャデザイン、小説「義仲これにあり」表紙イラストなど、ゲーム、出版、Webなど幅広いフィールドで活躍している。

木村 匠吾

木村 匠吾

キャラクターデザイン

SSS by applibot所属。イラストレーター「一才」株式会社スクウェア・エニックスにてアートデザイナーとして勤務後、現在はフリーのイラストレーターとして活動。作家としての展示「Re\arise」 を初め、「まふまふ、活動10周年記念トリビュートアルバム」ジャケットイラスト、「スプラトゥーン3」ギアデザイン、「NieR Reincarnation」タイトル挿絵、「龍が如く 絆」アートディレクター、「ファイナルファンタジー零式」モンスターデザイン「天才テレビくん」電キャデザイン、小説「義仲これにあり」表紙イラストなど、ゲーム、出版、Webなど幅広いフィールドで活躍している。

兎塚 エイジ

兎塚 エイジ

イラストレーション

フリーランスのイラストレーター。ゲームのキャラクターデザインやライトノベルのイラストを担当。ライトノベル:「ゼロの使い魔」「異世界はスマートフォンとともに。」「追放魔術師のその後」「魔力ゼロの最強魔術師」等。ゲームアプリ:「乖離性ミリオンアーサー」「アンジュ・リリンク」「天華百剣- 斬-」等。ポップでライトな作風。

兎塚 エイジ

兎塚 エイジ

イラストレーション

フリーランスのイラストレーター。ゲームのキャラクターデザインやライトノベルのイラストを担当。ライトノベル:「ゼロの使い魔」「異世界はスマートフォンとともに。」「追放魔術師のその後」「魔力ゼロの最強魔術師」等。ゲームアプリ:「乖離性ミリオンアーサー」「アンジュ・リリンク」「天華百剣- 斬-」等。ポップでライトな作風。

高木 正文

高木 正文

ポートフォリオ指導

SSS by applibot立ち上げ。「NieR Re[in]carnation」クリエイティブプロデューサー。過去参画タイトルには「メギド72」「ドラッグオンドラグーン3」「ファイナルファンタジー零式」「エルシャダイ」など。バンタン卒業生で(株)スクウェア・エニックスに新卒入社。コンセプトアート・アートディレクション・マネジメントに従事している。京都芸術大学客員教授。

高木 正文

高木 正文

ポートフォリオ指導

SSS by applibot立ち上げ。「NieR Re[in]carnation」クリエイティブプロデューサー。過去参画タイトルには「メギド72」「ドラッグオンドラグーン3」「ファイナルファンタジー零式」「エルシャダイ」など。バンタン卒業生で(株)スクウェア・エニックスに新卒入社。コンセプトアート・アートディレクション・マネジメントに従事している。京都芸術大学客員教授。

ハイレベルな生徒作品

ゲーム学部【キャラクターデザイン】0099
ゲーム学部【キャラクターデザイン】0100
ゲーム学部【キャラクターデザイン】0101
ゲーム学部【キャラクターデザイン】0102
学費について

学費について

学費以上の価値を還元

バンタンゲームアカデミーは、企業連携カリキュラムや現役クリエイター講師の直接指導等、より良い教育環境を追求し、学費以上の価値を提供できるよう努めています。

生徒の声

村井 柚香

一人一人に先生が付き添ってくれるので安心して学ぶことができます!!

村井 柚香さん

乙女ゲーやV が好きで自分もデザインしたり、動かしたいと思い、バンタンに入学しました!デッサンや人体の構造など絵を描く上で必要な基礎画力を学べたり、デジタルが未経験で分からなくても、クラスが少人数なので一人一人に先生が付き添ってくれるの安心して学ぶことができます。まだまだ基礎が固まっていないため、授業以外での自主学習にももっと力を入れて、様々なジャンルの絵を描けるように頑張りたいです!!

よくあるご質問

キャラクターデザイナー専攻 【2年制】を卒業した後の進路が心配です。キャラクターデザイナー専攻 【2年制】の卒業生はどのようなところで活躍していますか?

キャラクターデザイナー専攻は最新秘術と実践経験で仕事に繋がるスキルを習得していきます。イラストレーターとして活躍できるようSNSの活用や、世の中に発信していくセルフブランディング力を見につけ、自身の活躍の場を広げていただけます。
主な就職先:株式会社スクウェア・エニックス、デザインファクトリー株式会社、株式会社Colorful Palette、株式会社Live2D、株式会社サクセス(他多数)

キャラクターデザイナー専攻 【2年制】の学費はいくらですか?また他にかかる費用があれば教えてください。

学費は年間146万円となります。1年次のみ入学金10万円、教材費約15万円(昨年度実績)がかかります。また、別途学友会費を毎年1万円ご納入いただきます。

キャラクターデザイナー専攻 【2年制】への入学に年齢の制限はありますか?昔からの夢を叶えたいのですが、今からでも間に合うか心配です。

満18歳以上であれば(入学する年度の4月1日時点)入学は可能です。再進学を検討される方向けに、ご年齢に合わせたキャリアプランを紹介させていただく相談会もございます。詳しくはこちらからご確認ください。

キャラクターデザイナー専攻 【2年制】に入学したいのですが未経験でも大丈夫ですか?

多くの方が未経験で入学されます。少人数で手厚いサポートのもと基礎からプロレベルの作品制作を行えます。また、早期出願を検討される方限定で、入学前からバンタンの授業を無料で受講できるプレスクールもご用意しております。

キャラクターデザイナー専攻 【2年制】に行きたいのですが、親や学校の先生が納得してくれません。キャラクターデザイナー専攻 【2年制】の魅力を教えてください。

キャラクターデザイナーや背景デザイナー、イラストレーターといった2Dデザイナーを育成するコースになります。現役クリエイター講師から実践的な授業を受けることで学生のうちから高いレベルの制作を行うことができます。東京ゲームショウなどの大舞台で出展する場も多くあります。

4300もの授業動画が見放題

24時間いつでも専門知識の予習・復習ができるオンラインの動画配信サービス

授業動画をみる