
講師は全員、
現役クリエイター
最先端のスキルが学べる
現役クリエイター講師による徹底した個別指導により、業界で活躍できる人材を育成します。
バンタンはKADOKAWA(東証プライム上場)
のグループ会社です。
画力を向上し、SNSや世の中に発信していく力を身につけます。
バンタンゲームアカデミーでは、あなたの興味に応じた分野を目指すことができます。
バンタンゲームアカデミーは、イラストに関する職種にあわせてコースを編成。目指す職種ごとに最適化されたカリキュラムだから、無駄も妥協も一切ありません。仕事に直結するスキルの習得で、未経験からでも無理なくプロを目指すことできます。
世界観に合わせたキャラクターメイキングとデザインスキルを磨き、仕事につながるイラストを描く。
現役クリエイター講師による徹底した個別指導により、業界で活躍できる人材を育成します。
ただ絵がうまいだけのクリエイターではなく、求められている作品を理解するための分析や調べ方を身につけ、すべての作品において根拠をつけられる制作ができるように育成。
有名企業を招いた講演会や作品審査会など、現場を意識した実践的な授業を展開しています。
自分の知らなかった得意分野を
知ることができました!
とにかくゲームのイラストが描きたくて、業界に一番近い専門学校であるバンタンに入学を決めました。実践的なカリキュラムの元、自分の好きを伸ばしつつ、ゲーム制作やグラフィックに関する様々な技術を学ぶことができます。特に乙女ゲーム実践の授業では、自分の知らなかった得意分野を知ることができ、現在の会社の就職につながりました。就職サポートなども充実しており、夢を叶えるための環境が整っている学校だと思います。
ゲームを“作る” 経験が
インターンシップに活かされました!
最初は大学進学を考えていましたが、バンタンでは、生徒や先生、スタッフの距離が近く、高校の延長線上で学習できると思い、バンタンを志望しました。大学との大きな違いは、ゲームを作る勉強ができるというところです。チーム単位で開発するために考えなきゃいけないことなどを実践で勉強できます。就職活動に向けては、業界に精通した信頼できるスタッフに何度も練習に付き合ってもらい、自分が伝えたいことを的確に企業の方に伝えられたと思います。ひとまずの目標はゲームのクレジットに自分の名前を乗せて、友達に自慢したいです!彼に任せれば、彼に聞けば間違いないという頼られる先輩、プログラマーになりたいと思います!
株式会社カプコン
株式会社スクウェア・エニックス
株式会社バンダイナムコエンターテイメント
株式会社レベルファイブ
株式会社ゲームフリーク
株式会社アトラス
株式会社セガ
ガンホー・オンライン・エンターテインメント株式会社
デザインファクトリー株式会社
フリーランスのイラストレーター。ゲームのキャラクターデザインやライトノベルのイラストを担当。ライトノベル:「ゼロの使い魔」「異世界はスマートフォンとともに。」「追放魔術師のその後」「魔力ゼロの最強魔術師」等。ゲームアプリ:「乖離性ミリオンアーサー」「アンジュ・リリンク」「天華百剣- 斬-」等。ポップでライトな作風。
イラストレーション
フリーランスのイラストレーター。ゲームのキャラクターデザインやライトノベルのイラストを担当。ライトノベル:「ゼロの使い魔」「異世界はスマートフォンとともに。」「追放魔術師のその後」「魔力ゼロの最強魔術師」等。ゲームアプリ:「乖離性ミリオンアーサー」「アンジュ・リリンク」「天華百剣- 斬-」等。ポップでライトな作風。
東京造形大学卒業後、渡英。University of the Arts London を経て、ニューヨークParsons School of Designでの留学ののち帰国。帰国後、大手ゲーム会社に企画職として入社、デザイン業務もこなしながら、コンシューマ、ソーシャル、アーケードと幅広いジャンルのプロジェクトを経験する。退職後、スクウェア・エニックスでは、新規ゲームのキャラデザイン、アートディレクションなどを担当。直近では、『ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ』キービジュアル、主人公イラスト、3Dキャラアートディレクション『Visual Works Character Prototype』オリジナルキャラクターコンセプトに携わり、現在は、スクウェア・エニックスの新規IP『SYMBIOGENESIS』(https://symbiogenesis.app)のクリエイティブ・ディレクターを務める。
キャラクターデザイン
東京造形大学卒業後、渡英。University of the Arts London を経て、ニューヨークParsons School of Designでの留学ののち帰国。帰国後、大手ゲーム会社に企画職として入社、デザイン業務もこなしながら、コンシューマ、ソーシャル、アーケードと幅広いジャンルのプロジェクトを経験する。退職後、スクウェア・エニックスでは、新規ゲームのキャラデザイン、アートディレクションなどを担当。直近では、『ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ』キービジュアル、主人公イラスト、3Dキャラアートディレクション『Visual Works Character Prototype』オリジナルキャラクターコンセプトに携わり、現在は、スクウェア・エニックスの新規IP『SYMBIOGENESIS』(https://symbiogenesis.app)のクリエイティブ・ディレクターを務める。
SSS by applibot立ち上げ。「NieR Re[in]carnation」クリエイティブプロデューサー。過去参画タイトルには「メギド72」「ドラッグオンドラグーン3」「ファイナルファンタジー零式」「エルシャダイ」など。バンタン卒業生で(株)スクウェア・エニックスに新卒入社。コンセプトアート・アートディレクション・マネジメントに従事している。京都芸術大学客員教授。
ポートフォリオ指導
SSS by applibot立ち上げ。「NieR Re[in]carnation」クリエイティブプロデューサー。過去参画タイトルには「メギド72」「ドラッグオンドラグーン3」「ファイナルファンタジー零式」「エルシャダイ」など。バンタン卒業生で(株)スクウェア・エニックスに新卒入社。コンセプトアート・アートディレクション・マネジメントに従事している。京都芸術大学客員教授。
業界の有名企業から、業界の「今」を学び、クリエイターの「感性」を磨くことができます。
株式会社バンダイナムコエンターテインメントが制作、発売予定の『SYNDUALITY Echo of Ada』とのコラボレーション企画として、メンバーを対象としたデザインコンテストを開催しました。100を超える応募の中から、バンタンゲームアカデミーの応募デザインの4作品が選出!説明会や講評会には、開発者を代表して「二見 鷹介氏」「neco氏」にスクールまでお越しいただきました。
株式会社バンダイナムコエンターテインメントが制作、発売予定の『SYNDUALITY Echo of Ada』とのコラボレーション企画として、メンバーを対象としたデザインコンテストを開催しました。100を超える応募の中から、バンタンゲームアカデミーの応募デザインの4作品が選出!説明会や講評会には、開発者を代表して「二見 鷹介氏」「neco氏」にスクールまでお越しいただきました。
アジア最大級のクリエイティブコンテスト「サイゲームス クリエイティブコンテスト2024」。コンテスト実施に向け、「クリエイティブコンテスト説明会」「作品応募に向けたフィードバック会」2つのサポートを行っていただきました!「作品応募に向けたフィードバック会」では山邉様が、制作中のメンバーそれぞれに丁寧なアドバイスをいただきました。個別にチェックをしてくださるため、メンバー自身も横で話をしながら「デザインに足りていないこと」などを深くまで相談ができていました。「これを描こう」と決めるのではなく、自分で答えにたどりつくためのヒントや声掛けをして自発的な発言を促してくださいます。バンタンゲームアカデミーのメンバーだけに向けた特別なサポートを受けて、受賞を目指し日々制作を続けています!
アジア最大級のクリエイティブコンテスト「サイゲームス クリエイティブコンテスト2024」。コンテスト実施に向け、「クリエイティブコンテスト説明会」「作品応募に向けたフィードバック会」2つのサポートを行っていただきました!「作品応募に向けたフィードバック会」では山邉様が、制作中のメンバーそれぞれに丁寧なアドバイスをいただきました。個別にチェックをしてくださるため、メンバー自身も横で話をしながら「デザインに足りていないこと」などを深くまで相談ができていました。「これを描こう」と決めるのではなく、自分で答えにたどりつくためのヒントや声掛けをして自発的な発言を促してくださいます。バンタンゲームアカデミーのメンバーだけに向けた特別なサポートを受けて、受賞を目指し日々制作を続けています!
株式会社サクセスが提供するシミュレーションRPG「英雄クロニクル」に新たに登場するキャラクターを、実際のイラスト製作現場と同じように、企画サイドがデザイナーに発注する形式でイラストを制作するという授業を実施しました。制作したイラストはユーザーによる投票でゲーム内に実装。NPC 部門全5キャラクターのうち5キャラクター全て採用されるという快挙を達成しました。
株式会社サクセスが提供するシミュレーションRPG「英雄クロニクル」に新たに登場するキャラクターを、実際のイラスト製作現場と同じように、企画サイドがデザイナーに発注する形式でイラストを制作するという授業を実施しました。制作したイラストはユーザーによる投票でゲーム内に実装。NPC 部門全5キャラクターのうち5キャラクター全て採用されるという快挙を達成しました。
在学中に仕事につながるスキルを習得していただきます。イラストレーターとして世界に発信していくのはもちろん、就職という道も選択していただけます。バンタンではリアルな数字を元に、透明性のある就職実績を開示しています(ゲーム・アニメ業界への就職率98.5% バンタンゲームアカデミー 専門部 2024年3月卒業生実績)。
詳しい就職実績はこちらからご確認ください。
希望されるコースによって異なるため詳しくはこちらからご確認ください。その他の費用は1年次のみ入学金(10万円)、教材費(最良の教材を提供すべく入学直前まで検討するため、正確な教材費の案内は2月上旬とさせていただきます)が発生いたします。また、別途学友会費を毎年1万円ご納入いただきます。
満18歳以上であれば(入学する年度の4月1日時点)入学は可能です。再進学を検討される方向けに、ご年齢に合わせたキャリアプランを紹介させていただく相談会もございます。詳しくはこちらからご確認ください。
バンタンに入学するほとんどの方が未経験です。少人数クラスで一人ひとり基礎から学んでいただきます。
また、動画授業教材も用意していますので、24時間いつでも安心して予習や復習に取り組んでいただけます。
バンタンは出版から総合メディア企業を目指すKADOKAWAグループの一員です。クリエイティブ業界とのの強いコネクションを利用した多くのデビューステージを用意しております。プロのクリエイターによる実践型の授業で未経験から毎年多数のクリエイターを輩出しております。