イラスト学部

イラスト学部

最新技術と実践経験で
仕事につながるスキルを習得

画力を向上し、SNSや世の中に発信していく力を身につけます。
バンタンゲームアカデミーでは、あなたの興味に応じた分野を目指すことができます。

目指せる職業

イラストレーター
キャラクターデザイナー
アートディレクター
背景デザイナー
UIデザイナー
2DCGデザイナー

コース一覧

バンタンゲームアカデミーは、イラストに関する職種にあわせてコースを編成。目指す職種ごとに最適化されたカリキュラムだから、無駄も妥協も一切ありません。仕事に直結するスキルの習得で、未経験からでも無理なくプロを目指すことできます。

キャラクターデザイン・イラスト

世界観に合わせたキャラクターメイキングとデザインスキルを磨き、仕事につながるイラストを描く。

学部の特長

現役クリエイター講師

講師は全員、
現役クリエイター
最先端のスキルが学べる

現役クリエイター講師による徹底した個別指導により、業界で活躍できる人材を育成します。

ニーズをカタチにする授業

ニーズをカタチにする授業

ただ絵がうまいだけのクリエイターではなく、求められている作品を理解するための分析や調べ方を身につけ、すべての作品において根拠をつけられる制作ができるように育成。

企業連携カリキュラム

企業と連携した
実践的なカリキュラムで
着実にスキルアップ

有名企業を招いた講演会や作品審査会など、現場を意識した実践的な授業を展開しています。

豊富な就職実績

プロとして活躍する卒業生

馬場 明華

デザインファクトリー株式会社 グラフィッカー 馬場 明華さん

自分の知らなかった得意分野を
知ることができました!

馬場 明華

馬場 明華さん デザインファクトリー株式会社

自分の知らなかった得意分野を
知ることができました!

とにかくゲームのイラストが描きたくて、業界に一番近い専門学校であるバンタンに入学を決めました。実践的なカリキュラムの元、自分の好きを伸ばしつつ、ゲーム制作やグラフィックに関する様々な技術を学ぶことができます。特に乙女ゲーム実践の授業では、自分の知らなかった得意分野を知ることができ、現在の会社の就職につながりました。就職サポートなども充実しており、夢を叶えるための環境が整っている学校だと思います。

株式会社カプコン プログラマー 長澤 優生さん

ゲームを“作る” 経験が
インターンシップに活かされました!

長澤 優生さん 株式会社カプコン

ゲームを“作る” 経験が
インターンシップに活かされました!

最初は大学進学を考えていましたが、バンタンでは、生徒や先生、スタッフの距離が近く、高校の延長線上で学習できると思い、バンタンを志望しました。大学との大きな違いは、ゲームを作る勉強ができるというところです。チーム単位で開発するために考えなきゃいけないことなどを実践で勉強できます。就職活動に向けては、業界に精通した信頼できるスタッフに何度も練習に付き合ってもらい、自分が伝えたいことを的確に企業の方に伝えられたと思います。ひとまずの目標はゲームのクレジットに自分の名前を乗せて、友達に自慢したいです!彼に任せれば、彼に聞けば間違いないという頼られる先輩、プログラマーになりたいと思います!

就職先企業(一部抜粋)

株式会社カプコン

株式会社カプコン

株式会社スクウェア・エニックス

株式会社スクウェア・エニックス

株式会社バンダイナムコエンターテイメント

株式会社バンダイナムコエンターテイメント

株式会社レベルファイブ

株式会社レベルファイブ

株式会社ゲームフリーク

株式会社ゲームフリーク

株式会社アトラス

株式会社アトラス

株式会社セガ

株式会社セガ

ガンホー・オンライン・エンターテインメント株式会社

ガンホー・オンライン・エンターテインメント株式会社

デザインファクトリー株式会社

デザインファクトリー株式会社

講師は全員、
現役のクリエイター。

兎塚 エイジ

兎塚 エイジ

イラストレーション

フリーランスのイラストレーター。ゲームのキャラクターデザインやライトノベルのイラストを担当。ライトノベル:「ゼロの使い魔」「異世界はスマートフォンとともに。」「追放魔術師のその後」「魔力ゼロの最強魔術師」等。ゲームアプリ:「乖離性ミリオンアーサー」「アンジュ・リリンク」「天華百剣- 斬-」等。ポップでライトな作風。

兎塚 エイジ

兎塚 エイジ

イラストレーション

フリーランスのイラストレーター。ゲームのキャラクターデザインやライトノベルのイラストを担当。ライトノベル:「ゼロの使い魔」「異世界はスマートフォンとともに。」「追放魔術師のその後」「魔力ゼロの最強魔術師」等。ゲームアプリ:「乖離性ミリオンアーサー」「アンジュ・リリンク」「天華百剣- 斬-」等。ポップでライトな作風。

豊田 洋輔

業界屈指のグラフィック
株式会社スクウェア・
エニックスの
キャラクターデザイナー

豊田 洋輔

キャラクターデザイン

東京造形大学卒業後、渡英。University of the Arts London を経て、ニューヨークParsons School of Designでの留学ののち帰国。帰国後、大手ゲーム会社に企画職として入社、デザイン業務もこなしながら、コンシューマ、ソーシャル、アーケードと幅広いジャンルのプロジェクトを経験する。退職後、スクウェア・エニックスでは、新規ゲームのキャラデザイン、アートディレクションなどを担当。直近では、『ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ』キービジュアル、主人公イラスト、3Dキャラアートディレクション『Visual Works Character Prototype』オリジナルキャラクターコンセプトに携わり、現在は、スクウェア・エニックスの新規IP『SYMBIOGENESIS』(https://symbiogenesis.app)のクリエイティブ・ディレクターを務める。

豊田 洋輔

豊田 洋輔

キャラクターデザイン

業界屈指のグラフィック
株式会社スクウェア・
エニックスの
キャラクターデザイナー

東京造形大学卒業後、渡英。University of the Arts London を経て、ニューヨークParsons School of Designでの留学ののち帰国。帰国後、大手ゲーム会社に企画職として入社、デザイン業務もこなしながら、コンシューマ、ソーシャル、アーケードと幅広いジャンルのプロジェクトを経験する。退職後、スクウェア・エニックスでは、新規ゲームのキャラデザイン、アートディレクションなどを担当。直近では、『ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ』キービジュアル、主人公イラスト、3Dキャラアートディレクション『Visual Works Character Prototype』オリジナルキャラクターコンセプトに携わり、現在は、スクウェア・エニックスの新規IP『SYMBIOGENESIS』(https://symbiogenesis.app)のクリエイティブ・ディレクターを務める。

高木 正文

高木 正文

ポートフォリオ指導

SSS by applibot立ち上げ。「NieR Re[in]carnation」クリエイティブプロデューサー。過去参画タイトルには「メギド72」「ドラッグオンドラグーン3」「ファイナルファンタジー零式」「エルシャダイ」など。バンタン卒業生で(株)スクウェア・エニックスに新卒入社。コンセプトアート・アートディレクション・マネジメントに従事している。京都芸術大学客員教授。

高木 正文

高木 正文

ポートフォリオ指導

SSS by applibot立ち上げ。「NieR Re[in]carnation」クリエイティブプロデューサー。過去参画タイトルには「メギド72」「ドラッグオンドラグーン3」「ファイナルファンタジー零式」「エルシャダイ」など。バンタン卒業生で(株)スクウェア・エニックスに新卒入社。コンセプトアート・アートディレクション・マネジメントに従事している。京都芸術大学客員教授。

実践重視の高品質な
カリキュラム

企業連携カリキュラム

業界の有名企業から、業界の「今」を学び、クリエイターの「感性」を磨くことができます。

株式会社バンダイナムコエンターテインメントとの衣装デザインコンテストを実施!

株式会社バンダイナムコ
エンターテインメントとの
衣装デザインコンテストを実施!

株式会社バンダイナムコエンターテインメントが制作、発売予定の『SYNDUALITY Echo of Ada』とのコラボレーション企画として、メンバーを対象としたデザインコンテストを開催しました。100を超える応募の中から、バンタンゲームアカデミーの応募デザインの4作品が選出!説明会や講評会には、開発者を代表して「二見 鷹介氏」「neco氏」にスクールまでお越しいただきました。

株式会社バンダイナムコ
エンターテインメントとの
衣装デザインコンテストを実施!

株式会社バンダイナムコエンターテインメントが制作、発売予定の『SYNDUALITY Echo of Ada』とのコラボレーション企画として、メンバーを対象としたデザインコンテストを開催しました。100を超える応募の中から、バンタンゲームアカデミーの応募デザインの4作品が選出!説明会や講評会には、開発者を代表して「二見 鷹介氏」「neco氏」にスクールまでお越しいただきました。

「サイゲームス クリエイティブコンテスト」に向けたサポート

「サイゲームス
クリエイティブコンテスト」
に向けたサポート

アジア最大級のクリエイティブコンテスト「サイゲームス クリエイティブコンテスト2024」。コンテスト実施に向け、「クリエイティブコンテスト説明会」「作品応募に向けたフィードバック会」2つのサポートを行っていただきました!「作品応募に向けたフィードバック会」では山邉様が、制作中のメンバーそれぞれに丁寧なアドバイスをいただきました。個別にチェックをしてくださるため、メンバー自身も横で話をしながら「デザインに足りていないこと」などを深くまで相談ができていました。「これを描こう」と決めるのではなく、自分で答えにたどりつくためのヒントや声掛けをして自発的な発言を促してくださいます。バンタンゲームアカデミーのメンバーだけに向けた特別なサポートを受けて、受賞を目指し日々制作を続けています!

「サイゲームス
クリエイティブコンテスト」
に向けたサポート

アジア最大級のクリエイティブコンテスト「サイゲームス クリエイティブコンテスト2024」。コンテスト実施に向け、「クリエイティブコンテスト説明会」「作品応募に向けたフィードバック会」2つのサポートを行っていただきました!「作品応募に向けたフィードバック会」では山邉様が、制作中のメンバーそれぞれに丁寧なアドバイスをいただきました。個別にチェックをしてくださるため、メンバー自身も横で話をしながら「デザインに足りていないこと」などを深くまで相談ができていました。「これを描こう」と決めるのではなく、自分で答えにたどりつくためのヒントや声掛けをして自発的な発言を促してくださいます。バンタンゲームアカデミーのメンバーだけに向けた特別なサポートを受けて、受賞を目指し日々制作を続けています!

人気ゲーム「英雄クロニクル」のキャラクターコンペティション

人気ゲーム「英雄クロニクル」の
キャラクターコンペティション

株式会社サクセスが提供するシミュレーションRPG「英雄クロニクル」に新たに登場するキャラクターを、実際のイラスト製作現場と同じように、企画サイドがデザイナーに発注する形式でイラストを制作するという授業を実施しました。制作したイラストはユーザーによる投票でゲーム内に実装。NPC 部門全5キャラクターのうち5キャラクター全て採用されるという快挙を達成しました。

人気ゲーム「英雄クロニクル」の
キャラクターコンペティション

株式会社サクセスが提供するシミュレーションRPG「英雄クロニクル」に新たに登場するキャラクターを、実際のイラスト製作現場と同じように、企画サイドがデザイナーに発注する形式でイラストを制作するという授業を実施しました。制作したイラストはユーザーによる投票でゲーム内に実装。NPC 部門全5キャラクターのうち5キャラクター全て採用されるという快挙を達成しました。

学生作品紹介

ゲーム学部【2Dグラフィック】0136
学生作品
学生作品
学生作品

デビューステージで
世界に発信

衣装デザインコンテストを実施!

衣装デザインコンテストを実施!

株式会社バンダイナムコエンターテインメントが制作、発売予定の『SYNDUALITY Echo of Ada』とのコラボレーション企画として、メン
バーを対象としたデザインコンテストを開催しました。100を超える応募の中から、バンタンゲームアカデミーの応募デザインの4作品が選出!説明会や講評会には、開発者を代表して「二見 鷹介氏」「neco氏」にスクールまでお越しいただきました。

クリエイティブコンテストに向けたサポート

クリエイティブコンテストに向けたサポート

アジア最大級のクリエイティブコンテスト「サイゲームス クリエイティブコンテスト2024」。コンテスト実施に向け、「クリエイティブコンテスト説明会」「作品応募に向けたフィードバック会」2つのサポートを行っていただきました!「作品応募に向けたフィードバック会」では山邉様が、制作中のメンバーそれぞれに丁寧なアドバイスをいただきました。個別にチェックをしてくださるため、メンバー自身も横で話をしながら「デザインに足りていないこと」などを深くまで相談ができていました。「これを描こう」と決めるのではなく、自分で答えにたどりつくためのヒントや声掛けをして自発的な発言を促してくださいます。バンタンゲームアカデミーのメンバーだけに向けた特別なサポートを受けて、受賞を目指し日々制作を続けています!

キャラクターコンペティション

キャラクターコンペティション

株式会社サクセスが提供するシミュレーションRPG「英雄クロニクル」に新たに登場するキャラクターを、実際のイラスト製作現場と同じように、企画サイドがデザイナーに発注する形式でイラストを制作するという授業を実施しました。制作したイラストはユーザーによる投票でゲーム内に実装。NPC部門全5キャラクターのうち5キャラクター全て採用されるという快挙を達成しました。

よくあるご質問

イラスト学部を卒業した後の就職が心配です。イラスト学部の卒業生はどのようなところで活躍していますか?

在学中に仕事につながるスキルを習得していただきます。イラストレーターとして世界に発信していくのはもちろん、就職という道も選択していただけます。バンタンではリアルな数字を元に、透明性のある就職実績を開示しています(ゲーム・アニメ業界への就職率98.5% バンタンゲームアカデミー 専門部 2024年3月卒業生実績)。

詳しい就職実績はこちらからご確認ください。

イラスト学部の学費はいくらですか?また他にかかる費用があれば教えてください。

希望されるコースによって異なるため詳しくはこちらからご確認ください。その他の費用は1年次のみ入学金(10万円)、教材費(最良の教材を提供すべく入学直前まで検討するため、正確な教材費の案内は2月上旬とさせていただきます)が発生いたします。また、別途学友会費を毎年1万円ご納入いただきます。

イラスト学部への入学に年齢の制限はありますか?昔からの夢を叶えたいのですが、今からでも間に合うか心配です。

満18歳以上であれば(入学する年度の4月1日時点)入学は可能です。再進学を検討される方向けに、ご年齢に合わせたキャリアプランを紹介させていただく相談会もございます。詳しくはこちらからご確認ください。

イラスト学部に入学したいのですが未経験でも大丈夫ですか?

バンタンに入学するほとんどの方が未経験です。少人数クラスで一人ひとり基礎から学んでいただきます。
また、動画授業教材も用意していますので、24時間いつでも安心して予習や復習に取り組んでいただけます。

イラスト学部に行きたいのですが、親や学校の先生が納得してくれません。イラスト学部の魅力を教えてください。

バンタンは出版から総合メディア企業を目指すKADOKAWAグループの一員です。クリエイティブ業界とのの強いコネクションを利用した多くのデビューステージを用意しております。プロのクリエイターによる実践型の授業で未経験から毎年多数のクリエイターを輩出しております。