「薄桜鬼」「AMNESIA」シリーズなどで人気のオトメイト所属のクリエイターをはじめ、業界で活躍するプロのクリエイターが一人ひとり丁寧に指導します。
的確な指導により、効率的に弱点を補い、長所を伸ばすことができ、未経験からでも即戦力になることが可能です。
オトメイトブランドで、『薄桜鬼』シリーズ、『緋色の欠片』シリーズなどの女性向けゲームの制作を行っている、デザインファクトリー株式会社代表取締役社長。3DCGクリエイターとして、『シャドウハーツⅠ、Ⅱ』(アルゼ)にも参加。著書として『L i g h t w a v e 3 D スーパーテクニック』『S h a d e 3 Dスーパーテクニック』(共にソーテック社)『C Gクリエイター1年生』(ワークスコーポレーション)など多数。
オトメイトブランドのイラストレーター。『悠久のティアブレイド-Lost Chronicle-』『白華の檻~緋色の欠片4~』『ARMEN NOIR』『蒼黒の禊~緋色の欠片3~』シリーズの原画を担当。四季咲組として『薄桜鬼』シリーズのグラフィック制作も指揮している。
バンタンのカリキュラムは現役プロクリエイターが監修。
最新の業界水準のスキルを効果的に学習することが可能です。
ベースとなる確かな「基礎力」とプロの現場に対応できる「応用力」を実践を通じて習得していきます。
乙女ゲーム業界で働くために必要な技能レベルを理解し、プロの考え方や方法論を学ぶ講義です。
プロとして働くための知識やスタンス、キャラクターデザインや原画の制作技術、アニメ塗り、ぼかし塗りなど、ADVゲームで使用されるイベントグラフィックのペイント技術を習得できます。
例:キャラクターデザイナー専攻
静物から、人物モデルまで多数のモチーフを通じて、描画の基礎となる観察力と表現力を習得
理論的な配色テクニックなどを実践的に学び、単なる好みではない、プロとしての色彩感覚を習得
商業・商品レベルに対応するキャラクターデザインに必要な考え方、設定法、描き分け手法などを習得
CGツールを使用した様々な着色や描画のテクニックを基礎操作からプロレベルのテクニックまで習得
自然や情景、建物の外観、内観を描くためのパースをはじめとするスキルや世界観の表現方法を習得
キャラクターのポーズ、動き、表情、演出などを学び、生きたキャラクターを描くスキルを習得
バンタンゲームアカデミーの特長は「就職・デビューに強い」ということです。
歴史が築いた業界とのコネクションを活かした万全のフォローで、毎年多くの学生が夢を実現しています。
複数の企業に対して作品をプレゼンし、評価されればそのまま採用に繋がるオーディンション制度です。
バンタン生のためだけに行われる企業説明会。多くの企業が開催するので、効率的な就職活動が可能です。
在学中に現場を経験するチャンス。そのまま採用されるケースも多く、有利な就職活動ができます。
イラストレーターを探している出版社などの企業を招き、作品審査会を実施。在学中からイラストの仕事を受注するチャンスになっています。
キャラクターデザインに必要な発想力と技術を学び、多彩な業界に対応できるデザイナーを育成
2DCG、3DCG、アートデザインをトータルに学び、多彩な表現ができるアートディレクターを育成
多彩な表現力を持ったイラストレーターのスキルを学び、絵の総合表現ができるスペシャリストを育成
創造性豊かな表現力で市場ニーズに即したキャラクター制作ができるデザイナーを育成
制作を通じて現場対応力と技術を習得し、2D・3D両スキルを持った即戦力デザイナーを育成
週3日登校・2年制でイラストの実践スキルを習得し、魅力あるキャラクターや世界観を描けるプロを育成
現役のクリエイターが講師をしているということに1番魅力を感じました。業界で使われている技術や必要とされるスキルを、毎日の授業で教えてもらうことができるというのは凄いことだと感じています。教えてもらったことは全て自分の 身に付け、活用できるように授業以外での自習も頑張っています。また、常に高い目標をもち努力することが大切です。今は様々なジャンルのイラストを描けるようになることを目標にしておりますが、将来的には更にクオリティを上げて業界でも一目を置かれる存在になれるよう、これからも努力し続けたいです。
環境も整っていて企業からのスカウトのチャンスも多いバンタンで学ぶために上京して入学をしました。授業は実習メインなので、日に日に作品のレベルが上がっていくことを実感できますし、プロとして活躍しているデザイナー・イラストレーターからアドバイスをいただけるので自信にも繋がります!クラスメイトもみんながゲームやイラストが好きな方達なので馴染むのにも時間がかからず学校生活もプライベートも充実しています!一緒に頑張っている友人たちと同じ業界で活躍したいです!
私は中学生の頃からオトメゲームが大好きで、デザインファクトリーに入社することが目標でした。バンタンにはオトメゲームの実践的な授業があり、そこに魅力を感じて入学を決めました。就職活動では何から手を付ければ良いかもわからない状態だったのですが、就職担当の方が情報収集や面説練習などの就職対策を親身になってサポートしてくれたおかげで、目標のデザインファクトリーから内定をいただけることができました。スタッフの皆さんには本当に感謝しています。バンタンの先輩も多数いらっしゃる企業なので、まずは尊敬する先輩方をサポートできるよう頑張りたいです!
入社したかった会社の授業が受けられる事を知り、バンタンに入学を決めました。授業では、実際に現場で使われている技術が学べるので自分のスキルアップに大きく繋がったと思います。一番不安があった就職活動は、ビジネススキルの授業があり様々なサポートをして頂き、安心して臨むことが出来ました。在学中は気の合う友人もでき、楽しい学生生活を送ることができました。
オトメゲーム業界に就職したかったので迷わずバンタンに入学しました。一番入りたかった会社だったの で結果が来た時はすごく嬉しかったです。オトメゲームに特化した授業で実践的に学ぶことが出来るのは 魅力ですし、ビジネスマナーなど就職するまでのサポートがたくさんあるので目標が明確なら絶対成長できる環境だと思います。
仲間がいるから、創れるものを。
いっしょにクエストしたり、語り合ったり。
ゲームが楽しい理由の一つに、仲間がいる。
ゲームづくりも同じ。もちろん、ひとりでも開発はできるけど。
「自分」という世界の外側にこそ、未知の想像は広がっている。
現役のクリエイター、企業、そして
あなたに負けないくらいのゲーム好き。
バンタンなら、想像を広げてくれる仲間と出会える。
最高の仲間がいる場所が、
最高のゲームクリエイターになれる場所だ。